Dogma-utmaningen skapades av Anders Troberg under 2003, som en tävling i
rollspelsskapande. Målsättningen var att skapa enkla, små och portabla spel,
och dessutom tvinga speltillverkaren att fundera på vad som egentligen
behövs i dennes spel. Reglerna för tävlingen reflekterade detta:
- Spelet fick ta upp max en dubbelsidig A4.
- Texten fick minst vara 7 punkters Arial.
- Rollformulären fick ta upp max en fjärdedels dubbelsidig A6.
- Som slumpgenerator fick man använda ett mynt, en tärning eller en
standardkortlek.
Naturligtvis så ställde Rävsvans Förlag upp. |